amv


2008. szeptember 21. 15:00 - Erda

Amv - Az ötlet

Értesz már az ütemre vágáshoz (beatsinch), tudsz több overlay sávot kezelni, meg villog a háttér, és nagyon menő effekteket használsz, mégsem népszerűek az amv-id? Esetleg azok, de a kicsit jobban hozzáértők már nincsenek elájulva tőle, és nem tudod miért? Sok esetben a válasz egyszerűbb mint gondolnánk: az amvben nincs semmilyen eredeti ötlet.

Hogy mit is értünk nagy ötlet alatt?

Például ha egy olyan zenére vágsz amvt amire más még legelvetemültebb pillanataiban sem vállalkozott volna, vagy találsz egy olyan számot, ami tökéletesen kifejezi az adott anime vagy karakter hangulatát és jellemét. Így lett nagy siker Haruhi Suzumiyáról a She’s just oblivious vagy Nostromo Magic Pad-ja.
Bátraké a szerencse alapon sokan próbálkoznak szokatlanabb stíluspárosításokkal is. Akcióamv-t például általában rockra vagy metálra szokás vágni, és vannak olyan animék, amik szinte adják, hogy milyen zenei műfajra érdemes vágni. Trigun amvt például nem sokan csinálnának szintipopra, vagy technora, hiszen az anime OST eleve rockzene. Mégis itt van egy hip-hop amv, ami nem mellesleg elég jó véleményeket zsebelt be a nézőktől:


 

Új műfajokkal mindig is érdemes kísérletezni. Mint arra már többen is felhívták a figyelmet, az amv zenék túlnyomó többsége valamelyik divatos rock együttes valamelyik ronggyá játszott száma.

Techonra például nem nagyon szeretnek az emberek amv-t vágni, pedig a sok rögős, gitárszólós valami után még azoknak is felfrissítő lehet egy techonra vágott Fullmetal Alchemist amv, akik amúgy nem szeretik a műfajt:


Hogy miért? Mert eredeti.
 

Ha mindezek után mégis úgy döntünk, hogy maradunk a már jól megszokott rocknál és társainál, mégis érdemes valami ismeretlenebb előadót vagy számot keresni, amit tényleg nem csépeltek el, és esetleg még van mit megmutatni vele. Persze ha valaki tud valami egészen újat villantani a Linkin Park – In the End számával is, annak sincs semmi akadálya, de ilyen esetben mindenképp valami ismeretlenebb animét válasszunk a szám mellé, hiszen például a Scrapped Princess alá sokkal nagyobb ötlet bevágni a zenét, mint a Naruto alá.



Egy másik eredeti, de annál nehezebben megvalósítható ötlet a videoklipp és az amv összekeverése. Eddig nem sok ilyen megoldást láttam, hiszen ehhez tényleg kell technikai tudás és némi stílusérzék, de mindenképp mutatós dolog.  Az egyik legszebb példa az ilyen típusú amvre:


A lecke tehát fel van adva. Kell a technika, a jó szerkesztés, mégis, amivel igazán be lehet robbanni az a nagy ötlet. Lehet kezdeni a fejtörést.

Amv-ket készítette: Villanious , Nostromo_vx, Mystical_Dreamer, Tyler_yj

komment
2008. július 05. 15:00 - Erda

Amv - Konvertálás

Magyarországon talán az AnimeConokon meghírdetett versenyek a legrangosabb amv versenyek. Most, hogy közeledik a nyári anime con, valószínűleg sokan elgondolkoztak rajta, hogy mi lenne, ha neveznének, ám a szabályzat elolvasásánál elmegy a kedvük az egésztől. Itt ugyanis technikai kikötések vannak, de nem is akármilyenek. Felbontás, frissítés, codec… és mi a franc egyáltalán az a bitrate?
Megmondom őszintén, egyiket sem tudnám definiálni a fenti szavak közül. Nem is nagyon érdekel mit jelentenek, és bizony én is vért izzadok egy-egy ilyen szabályzathoz való megfeleléshez. Konverter nagyon sok van, ám mindenkinek meg kell találnia a megfelelőt, és értenie is kell hozzá. A következő összeállításban pár általam (vagy mások által) hasznosnak ítélt programot szeretnék bemutatni a vállalkozó szelleműeknek.


Kedves informatikus! Mielőtt megnyomnád a tovább gombot, szeretném felhívni rá a figyelmet, hogy határozottan nem értek a konvertáláshoz, és fogalmam sincs ez vagy az a program pontosan mit művel az amv-émmel, én csak el akarom érni, hogy nevezésképessé váljanak a klipjeim. Ha esetleg a szóhasználatom nem éppen nevezhető szaknyelvnek, vagy fogalomzavarban küszködöm pár szakszó esetében, kérlek nézd el nekem a hibát, vagy még jobb, világosíts fel hibáimról! Köszönöm, és akkor most jöjjenek a programok:


Tovább
komment
2008. május 25. 15:00 - Erda

Amv: A playback


A playback, vagy más néven lipsynch amv nem más, mint mikor egy amvt úgy vágnak meg, hogy a szereplők szája úgy mozogjon, mintha ők mondanák fel a szöveget.
Érted?
Nem?
Semmi gond.
Bemelegítésnek nézzük meg ezt a D.Gray man amv-t




Na, már nagyjából képben vagy? Akkor most nézzük meg mindezt közelebbről.

Tovább
komment
2008. május 18. 15:00 - Erda

Amv: Apró trükk - a villanás-effekt

Kétség nem fér hozzá, hogy egy színvonalas amv-t összehozni nem könnyű. Figyelni kell az elemek sorrendjére, a történetvezetésre, a dinamikára, és még ott az a fránya ritmus is. Ezt nem mindig lehet tető alá hozni pusztán az elemek keverésével, a leggyakoribb probléma a ritmus szokott lenni, főleg a pörgős számoknál. Egy-egy hihetetlen tempójú dobszólót lehetetlenség követni a képsorokkal, de ne essünk kétségbe, ekkor jön a képbe az amv készítő egyik legjobb barátja, a villanás-effekt.

Ez a Cowboy Bebop amv remekül követi a zene ütemét, ám vannak olyan jelenetek, ahol nem tudja felvenni a dobpergés ritmusát. Itt az amv készítője a legegyszerűbb, mégis leglátványosabb effekthez nyúlt: a képernyő-villódzáshoz. Hogy ez pontosan mi? Figyeld az amv-t, főleg a refrénelőtt.




Na? Láttad? Ezt hívják úgy, hogy villanás-effekt, egy pofonegyszerű és mégis hatásos szűrő, amit tanácsos minden amv-készítőnek az eszébe vésnie.
Tovább
komment
2008. április 25. 15:00 - Erda

Amv: Az effektek

Az amv készítők többsége tudja, hogy effektek nélkül is van világ, de annyira meg tudja dobni egy klip hangulatát pár menő áttűnés, hogy szinte már senki sem csinál effekt nélkül amv-t.

Azért először nézzünk meg egy ellenpéldát is.
Ebben a Cowboy Bebop amvben egyáltalán nincsenek átmenetek, ami elég nagy dinamikát ad a pörgős szám mellé az amv-nek, de egy idő után egyhangúvá is teszi:




Az elején még megy a hangulathoz a gyors váltogatás, de egy idő után már csak képek sorát látjuk a dologban.
A filterek nélküli munka remek gyors akció-amv-knél, sokkal pörgőssebbé teszi a dolgot, ha nincsenek átmenetek, de még ott is ajánlottak.


Az átmenetek lehetnek lassúak és gyorsak, ezt is az amv üteme határozza meg.

Itt van például ez a Black Lagoon amv:




Rengeteg filterrel, alig pár tizedmásodperces elemekkel dolgozik. Ez hihetetlenül gyorssá teszi az amvt, szinte még a zenét se kell mindig követnie, mert mind a kettő annyira siet, hogy a néző észre se veszi, hogy sokszor nem egy ütemre mennek. Ennek ellenére ha megnézed az énekes levegővételeire és a dobra épít ritmika szempontjából.

Ez a Bleach amv valamivel szelídebb hangvételű, ezért a hosszú áttűnéseket részesíti előnyben:




Gyors váltásokat egyedül az akciódús refrénnél, és a dobnál láthatsz, amivel eléri a készítő, hogy az amv-nek dinamikája legyen. Emellett az amv követi a dalszöveget isszöveget, aszerint lettek válogatva a képsorok, hogy épp miről énekel a kishölgy.
Az amv remek példa a történetmesélésre is, ha megfigyeled, a klipnek van konkrét cselekménye, ami megint nagyon sokat dob az amv minőségén.
Emellett a karakter belső világát is képes volt megjeleníteni a készítő. Amikor Hinamori visszaemlékezik vagy el van kicsit homályosítva a kép, vagy átszínezte a képsort, hogy elkülönítse a többitől. Emellett szinte az egész amv alatt "remeg a kamera", ami megint fokozza a karakter bizonytalanságát, és kétséges lelki állapotát.

Az előbbi amv-vel bemutattam, hogy sok jól válogatott filterrel és effektel igen hatásos dolgokat ehet csinálni, azonban a túl sok effekt ismét bajos lehet.
Ennek a Naruto amv-nek a készítője például direkt az effektekre állt rá.




Az amv baromi látványos, de nagyjából semmiben sem követi a zene ritmusát, sem a dobot, sem a gitárt, se az éneket, se semmi mást, azért olyan, mintha nem is erre  zenére vágták volna. Bizonyára rengeteget dolgozott az alkotó magával az effektekkel, de mindez mit sem ér, ha nem idomul a zenével.
Az eleinte mozgalmasnak tűnő filmnek ezt persze először elnézzük, mert nagyon izgalmas effekteket láthatunk benne, azonban ez az amv végére már unalmassá válik. Elsőre nagyon tetszett az amv, mert hú de király filterek vannak benne! Másodszorra is jó volt. Harmadszorra már dögunalom.


Kevés, vagy szinte semmi filterrel is lehet agyon hatásos amv készíteni, bár ahhoz jó zene, és jó anime kell.
Ez a Cowboy Bebop amv egyáltalán nem tartalmaz filtereket, mégis elég nagy népszerűségre tett szert:




Valljuk meg, nem egy nagy cucc az amv. Hogy miért tetszik mégis az embereknek? Mert OST-re dolgozott, egy elég ritka számot használt, és mert többé-kevésbé figyelt a zene ritmikájára. Persze ebben is vannak hibák, főleg a vége felé el van kapkodva, de mégis sikerül megragadnia a sorozat és a zene alaphangulatát.

Amv-ket készették: Erdaniire, Fleaon47, Ndfhm, NARUTOsaysAMV
komment
2008. április 24. 15:00 - Erda

Amv: A történet

Bár az amv nagyjából a látványról és a zenéről szól, azért nem árt, ha a klipednek van egy kis története, neadjisten mondanivalója is.

Mielőtt még teljesen kétségbe esnél, hogy úristen, történet, megnyugtatásul elmondanám, hogy története még a legpörgősebb akcióamv-nek is van.  Ez persze megint csak a jobbakra igaz, de hát mi jót csinálunk, nemde?

Milyen is az a történet, egyáltalán mire is akarunk kilyukadni?

Történet az, amikor egy amv-nek van eleje, témája és vége. Ahogy a jó zene is tartalmaz bevezetés, lezárást és refrént, úgy a jó amv is bír ezekkel a tartozékokkal. Legyen a klipnek ráhangoló eleje, tanulságot, végső hangulatot megadó vége, és természetesen középen is legyen valami, ami mindennek értelmet ad. Áh, minek is próbálkozom leírni, itt van inkább egy szemléletes példa:




Az amv Rukia és Renji szerelmét meséli el Renji szemszögéből. A bevezetésben látod az alapszitut (kivégzőhely, bebörtönzött Rukia, elgondolkodva bambuló Renji, stb.). Utána jön kettejük történetének elmesélése egészen a gyerekkortól a jelenig. Az amv tetőpontja természetesen a harc a szerelemért, a barátságért és még ki tudja miért, végül pedig ott van a hősi elbukás, a tragikum az egész mögött. Nagyon szépen felépített cselekmény, minden benne van, aminek benne kell lennie. A késporok jól illeszkednek a ritmushoz, így arra se mondható túl sok panasz, ráadásul a zene jól asszisztál a szomorú hangulathoz is.

Hát, dióhéjban ennyiről szólna maga a történetvezetés.

Hogy mindezt hogyan is csináld?

- először is ne össze-vissza rakosgasd az elemeket. Jó ha van előre egy terved, hogy mit is akarsz csinálni, és aszerint válogatod össze a szükséges részeket.
- Először válassz ki egy-egy karaktert, és próbáld meg az ő életvitelüket, történetüket elmesélni. Előnyben vagy, ha időrendi sorrendben szeded össze az elemeket, rákeresel a flashback-ekre az animében vagy egyszerűen csak sorban mész a részeken.
- segítségedre lehet a zene is. Lehet szövegalapú történetet is mesélni, sőt, ez talán még egyszerűbb is, hiszen a jó szöveg már amúgy is egy komplett történet.

Itt ez a Haruhi Suzumiya amv.




Teljesen a zenére mozog az egész klip, mégis komplett kis sztori. Hogy miért? Először is figyeld meg, hogy van az amv-nek egy kerete, az pedig nem más, mint az iskolai képek az elején és a végén. Ez jó kezdés és lezárás, hiszen egy school life animéről beszélünk, az egész a suliról szól. Emellett az alkotó nagyon figyelt a zenére, minden egyes elem pontosan illeszkedik a szöveghez. Ha volt egy kis holtidő az énekben mindig időrendi sorrendben látjuk a képeket, ezzel lineáris marad a klip, és jó történeti aláfestést is ad, hogy az utolsó rész eseményeit használta fel az alkotó.

A visszaemlékezések hasznosságát semmi sem mutatja jobban, mint ez a Naruto amv.


Az alkotó ellentétbe helyezte a múltat a jelennel, ezzel is jelezve a karakter fejlődését és veszteségét. A történetben ráadásul három idősík is helyet kapott: a régmúlt, a múlt és a jelen. Régmúlt a valós visszaemlékezések, múlt a harcjelenetek, a jelen pedig a sérült Rock Lee, aki próbál új értéket keresni az életében, de sehogy sem talál. Ezzel a hármas szerkesztéssel nagyon ütős történetet tudott alkotni az amv szerkesztője. Figyelt a szövegre, a ritmusra, így mindig pont jókor váltják egymást az idősíkok, kifejeződik a karakter kétségbeesése. Külön szeretném kiemelni a múltat és jelent összekötő a gitár- és zongoraszóló alatt látható visszaemlékezést (2:53-3:47). Eddig a jelenetig nem tudtuk mi történt Lee-vel, hogyan sérült le. Ez a visszaemlékezés a történet magja, és pontosan a zene tetőpontján lett elhelyezve, így még nagyobb hangsúlyt kapott, és remekül kimutatja a karakter kiszolgáltatottságát.  Mindemellett a zene tökéletesen illeszkedik a történethez, tökéletes választás volt az alkotó részéről.

Jó, jó megértettük mire való a visszaemlékezés, de mi van akkor, ha ilyen nincsen? Egyszerű! Csinálsz amagdnak!

Sokszor emlegettem már ezt a Bleach amv-t, de most akkor még egyszer megmutatnám.



Az alkotónak nem sok flashback állt rendelkezésére, hát fogta magát, és kiválasztott pár képsort, amit visszaemlékezésnek tűntetett fel. Ezeket a részeket főleg az amv elején láthatod, például mikor Hinamori Aizennel beszélget. Ezek a képsorok az amv idejét tekintve tényleg a múltban vannak, és az alkotó egy kis homályosítással és színkeveréssel remek emlékképeket gyártott belőlük.

A történetépítés nagyon sok lehetőséget és szabadságot ad az embernek. A lényeg, hogy legyen egy kis kreativitásod és elképzelésed a dolgokról, utána már csak rajtad múlik az egész. Sok sikert!


Amv-ket készítették: Gerbleach, Nahuron, MooreFox, Ndfhm
komment